Flasher ESP32 SWD cho nRF52 Phần mềm này cho phép Đọc và Ghi Flash nội bộ của dòng nRF52 Bắc Âu bằng ESP32 bằng giao diện SWD. Một công cụ để khai thác lỗ hổng APPROTECT cũng được bao gồm. Bạn có thể hỗ trợ công việc của mình thông qua stk BIDV: 53210000266395 tên:[…]
Sau Phần 1 mô tả APPROTECT Bypass , bài đăng mới này trình bày cách: Khai thác xác thực trên sản phẩm thật Hãy bắt đầu bằng một tình huống cổ điển, trong đó hacker cần truy cập vào Firmware của sản phẩm. Nếu sản phẩm này dựa trên nRF52, nó có thể được bảo vệ để tránh[…]
Có, việc phục hồi giao diện JTAG/SWD trên nền tảng được bảo vệ luôn là chủ đề nhạy cảm trong bảo mật nhúng . Cuộc điều tra bảo mật này trình bày một cách để vượt qua APPROTECT trên nRF52840 được bảo vệ, để kích hoạt lại Giao diện gỡ lỗi dây nối tiếp (SWD), cung[…]
Mã số Để thử phần đầu tiên, mình đã sử dụng bản sao Tetris của mình https://github.com/bitluni/TetrisSpaceX . Có vẻ như nó hơi lỗi nhưng mình sẽ cải thiện mã trong những phần sắp tới. Mạch (cập nhật từ phần 2)Pin LiPo một cell được sử dụng để cấp nguồn cho hệ thống. Một mạch sạc usb nhỏ (TP4056)[…]
Bản trình diễn mã hóa màu (Phiên bản kích thước đầy đủ ở đây ) Đấu dây Việc nối dây khá đơn giản. Video được kết nối với gpio 25 và âm thanh đến 26. Nên sử dụng tụ điện 10µF để loại bỏ phần bù DC. Mã số Mã được viết bằng C++ và chạy trong Arduino[…]
Project này cho thấy cách tạo âm thanh và video tổng hợp ở các kỹ thuật và tốc độ lấy mẫu khác nhau bằng cách sử dụng DAC tích hợp của ESP32. Đấu dây Việc nối dây khá đơn giản. Video được kết nối với gpio 25 và âm thanh đến 26. Nên sử dụng tụ[…]
Nguyên tắc làm việc Mã tạo ra tín hiệu tương tự bằng cách sử dụng DAC bên trong theo tiêu chuẩn PAL và NTSC được mô tả ở đây . Mỗi hình ảnh bao gồm hai nửa khung hình (dòng hình ảnh chẵn và lẻ). Mức trống ở mức ~ 0,3V (giá trị phụ thuộc vào PAL/NTSC). Việc đồng[…]
Nguyên tắc làm việcViệc truyền sóng vô tuyến AM dựa trên tín hiệu sóng mang được điều chế bằng tín hiệu âm thanh. Đó là nguyên lý rất cơ bản nhưng lại dễ bị ảnh hưởng bởi tiếng ồn từ môi trường. Sử dụng ESP32, việc tạo tín hiệu tương tự bằng cách sử dụng DAC tích[…]
Project này trình bày cách sử dụng máy hiện sóng kỹ thuật số làm màn hình thô. Các đối tượng 3D và đầu vào máy ảnh được hiển thị bằng cách sử dụng bộ chuyển đổi Digital A nalog sang C bên trong . Các linh kiện Các linh kiện được sử dụng ở đây là LOLIN32 và ESP32 MiniKIT. Nhưng các bảng[…]