Trong bài này mình sẽ giới thiệu hầu hết các thuật toán cơ bản nhất trong lập trình C (nhúng) mà mình biết,hầu hết là các thuật toán xử lý BIT,thanh ghi.Các thuật toán này hết sức cơ bản,nhiều bạn đã thành thạo rồi,tuy nhiên nó rất quan trọng và được sử dụng thường xuyên,nhưng[…]
Nếu bạn nào lỡ nâng cấp firmware cho mạch nạp ST-Link V2 mini bản clone mà nó không hoạt động được nữa thì có thể sử dụng firmware bản 2.J24.S4 download ở đây https://drive.google.com/open?id=1rd1bK8gbStb2DTaBesLO7N11-KE36FwQ để khắc phục
Mở Arduino IDE, vào Tools > Manage Libraries… để mở cửa sổ quản lý thư viện. Trong cửa sổ quản lý thư viện gõ vào “1637” và chọn cài đặt thư viện TM1637 của tác giả Avishay Orpaz nếu thư viện này chưa cài đặt. Led 7 đoạn được đánh mã theo ABCDEFG như sau[…]
LGT8F328P được kỳ vọng thay thế 1-1 cho Atmega328P. Bài viết này hướng dẫn cách sử dụng LGT8F328P để giao tiếp với TM1637. Trước tiên, truy cập vào link https://github.com/LGTMCU/Larduino_HSP và tải về thư viện của LGT cho Arduino như hình dưới Sau đó, giải nén file vừa tải về, copy toàn bộ thư mục[…]
Kết nối mạch nạp Burn-E với Arduino UNO theo thứ tự chân như sau, bên trái là mạch nạp Burn-E bên phải là Arduino UNO MCLR <===> RES (Reset)VDD <===> 5VGND <===> GNDPGD <===> 12PGC <===> 13AUX <===> ~11 Mạch nạp Burn-E để jumper ở mức cấp nguồn 5v. Arduino không kết nối với[…]
Arduino có thể dễ dàng nạp code và chạy chương trình chỉ với thao tác đơn giản cắm board mạch vào máy tính chọn cổng COM và nhấn nút Upload. Để làm được như vậy, bên trong chip vi xử lý được nạp sẵn một đoạn mã lệnh gọi là boot loader. Boot loader luôn[…]
Board STM8S103 có thể dễ dàng được lập trình với Arduino IDE giúp bạn nhanh chóng thử Project của mình mà không phải cài đặt các phần mềm và thư viện phức tạp khác. Làm theo các bước sau đây để nạp code cho một board STM8S103 có thể nhấp nháy đèn LED on-board. Để[…]





